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Ressources pour s'amuser ensemble
programmation
8 avril 2021

A la découverte du langage Python

Après quelques premières découvertes, les enfants avaient repoussé leur apprentissage du langage informatique Python, généralement proposé en programmation après Scratch. Mais voilà qu'ils ont décidé de s'y remettre. Petit point sur nos ressources......
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22 juillet 2020

Créer des jeux avec Scratch 3

Créer des jeux avec Scratch 3
Scratch 3 pour les kids de et illustré par The Lead Project chez Eyrolles paru en 2020 dans la collection Pour les kids 17 x 24 cm, couverture souple, 160 pages recommandé par l'éditeur dès 8 ans Description : S'Amuser Ensemble a déménagé. Retrouvez l'article...
16 août 2019

S'initier à la programmation, loin de l'écran

S'initier à la programmation, loin de l'écran
Je découvre le code dans l'esprit Montessori, sans écran d'Amélia Matar et Kimberly Smith illustré par Auraline Mary chez Eyrolles paru en 2019 dans la collection Les coffrets Montessori coffret cartonné de 16 x 22 x 4 cm, avec un livret de 32 pages recommandé...
17 mai 2019

Chiffres, informatique et programmation sous l'angle insolite

Chiffres, informatique et programmation sous l'angle insolite
100 infos sur les nombres, les ordinateurs et les codes d'Alice James, Eddie Reynolds, Minna Lacey, Rose Hall et Alex Frith illustré par Federico Mariani, Parko Polo et Shaw Nielsen chez Usborne paru en 2019 dans la collection 100 infos insolites 17,8...
18 avril 2019

Initiation à Scratch 3

Initiation à Scratch 3
Scratch 3 pour les kids de Frédéric Pain illustré par Morgan Thomas chez Eyrolles paru en 2019 dans la collection Pour les kids 17 x 24 cm, couverture souple, 64 pages recommandé par l'éditeur dès 8 ans, mais aussi pour les parents et éducateurs Description...
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4 juin 2018

Découvrir Arduino

Découvrir Arduino
Arduino pour les Kids de Frédéric Pain illustré par Pasilan chez Eyrolles paru en 2018 dans la collection Pour les kids 17 x 24 cm, couverture souple, 64 pages recommandé par l'éditeur dès 8 ans Description : Sous la forme d'un cahier d'activités, cet...
30 octobre 2017

J'apprends à programmer avec Python

J'apprends à programmer avec Python
J'apprends à programmer avec Python de Louie Stowell et Rosie Dickins illustré par John Devolle chez Usborne paru en 2017 dans la collection J'apprends à programmer 24 x 18,8 cm, couverture cartonnée, reliure spirale, 96 pages recommandé par l'éditeur...
18 octobre 2017

Au feu !

Au feu !
La tour diabolique d'Alexandra Bernard illustré par Julien Canavezes chez Nathan paru en 2017 dans la collection Ton atelier Scratch 20 x 25 cm, couverture souple, 56 pages recommandé par l'éditeur dès 10 ans Description : Ce cahier d'activités propose...
20 septembre 2017

Un jeu de magicien sur Scratch

Un jeu de magicien sur Scratch
L'élixir magique d'Alexandra Bernard illustré par Rémi Tornior chez Nathan paru en 2017 dans la collection Ton atelier Scratch 20 x 25 cm, couverture souple, 56 pages recommandé par l'éditeur dès 8 ans Description : Nathan sort un troisième cahier d'activités...
8 août 2017

Décoder le codage

Décoder le codage
Cette année, les garçons auront fait tous les ateliers de programmation de la Cité des Sciences ! Le codage décodé est celui qui est proposé aux 6-8 ans. On y retrouve une version simplifiée des éléments déjà vus dans les ateliers pour les plus grands,...
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Ressources pour s'amuser ensemble
  • Une pincée de magie, un maximum d'éclats de rire, un soupçon de fantaisie, une grande curiosité et de la créativité, des idées de toutes sortes, voilà notre recette pour s'amuser en famille au quotidien ! Apprentissages ludiques, loisirs créatifs, jeux...
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