16 août 2017

Français et cartes mentales

Bien conjuguer les verbes, d'Anne Peltier et Bien former les accords, de Stéphanie Grison illustrés par Rémy Tornior et Renaud Scapin chez Nathan parus en 2017 dans la collection Les Nathan malins 22 x 26 cm, couverture souple, 40 pages recommandés par l'éditeur de 9 à 11 ans Description : Ces cahiers d'activités ont pour objectif de réviser les programmes du CM1 et du CM2 en conjugaison (présent, passé composé, imparfait, futur, passé simple) et en grammaire (pluriel, féminin, accord du groupe nominal,... [Lire la suite]

15 juillet 2017

Les maths et le français en version visuelle

Mes leçons de maths et Mes leçons de français de Stéphanie Eleaume Lachaud, avec la collaboration d'Audrey Akoun et Isabelle Pailleau illustrés par Filf chez Eyrolles parus en 2017 dans la collection Mes coffrets Pédagogie positive coffret cartonné de 23 x 17 cm pages recommandés par l'éditeur pour le CM1 - CM2 - 6è Description : Chaque coffret comporte un livret explicatif de 32 pages, sur le thème de la pédagogie positive : principes, conseils, etc. et qui présente l'utilisation du matériel. Les cartes mentales... [Lire la suite]
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19 janvier 2017

Lire est un jeu

Boom je lis ! de Monique Conscience et Caroline Steinmetz illustré par Degast' chez Boom je lis éditions paru en 2016 un paquet de 30 cartes à jouer, 6 cartes de règles et un livret explicatif recommandé par l'éditeur dès 3 ans Description : La méthode BOOM (Bases pour Optimiser les Opérations Mentales) propose des jeux pour apprendre à lire via la méthode syllabique. Conçues par une orthophonistes, ces cartes permettent de jouer à six petits jeux pour des parties d'environ 10 minutes. Les cartes, illustrées, représentent... [Lire la suite]
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26 novembre 2016

Jouer avec les lettres rugueuses

Mon grand coffret Montessori des lettres rugueuses par un collectif d'auteurs et d'illustrateurs chez Larousse paru en 2016 dans la collection Montessori coffret cartonné de 20,5 x 15 cm, avec un livret de 24 pages recommandé par l'éditeur pour les 3 à 6 ans Description : Ce coffre comporte : 104 lettres rugueuses (2 jeux de majuscules, 2 jeux de minuscules cursives) 26 cartes images 11 cartes chiffres un livret Les cartes comportant des lettres sont rugueuses, les voyelles en vert et les consonnes en bleu, toutes... [Lire la suite]
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18 novembre 2016

Les planètes du système solaire dans l'ordre

Dans un exposé à la Cité des Sciences et de l'Industrie, la médiatrice a aidé le public présent à se souvenir facilement de l'ordre des planètes dans le système solaire avec le moyen mnémotechnique suivant : Si Mes Vieux Télescopes Marchaient : Je Scruterais Une Nébuleuse. Cela permet de retrouver, avec les initiales : Soleil (le S de Si) Mercure (le M de Mes) Vénus (le V de Vieux) Terre (le T de Terre) Mars (le M de Marchaient - si on hésite entre Mercure et Mars on peut utiliser la seconde lettre) la ceinture d'astéroïdes... [Lire la suite]
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14 novembre 2016

Jouer avec l'art

Mémo tableaux de Sandra Lebrun illustré par Alain Boyer chez Larousse Jeunesse paru en 2016 coffret cartonné de 14,5 sur 7,7 sur 8,8 cm, contenant des cartes et un livret de 48 pages recommandé par l'éditeur pour les 4-8 ans Description : Le coffret comporte 66 cartes représentant 33 oeuvres célèbres, chacune en double exemplaire, ainsi que 33 cartes sur les artistes. Ces deux types de cartes sont séparées par des onglets. Un petit livret explique comment utiliser le jeu, puis présente les différents artistes. Le jeu... [Lire la suite]
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16 septembre 2016

Améliorer sa mémoire avec Hugo

Hugo et les secrets de la mémoire d'Anne-Marie Gaignard illustré par François Saint Rémy chez Le Robert paru en 2016 dans la série Hugo 21 x 27 cm, couverture cartonnée, 96 pages recommandé par l'éditeur pour les enfants en âge d'aller à l'école primaire Description : Hugo, le personnage de la méthode de français Hugo et les rois, revient dans cet album situé dans le futur. Si l'école a bien changé et implique un cartable électronique et des connexions, les mêmes problèmes se posent aux écoliers qu'à notre époque,... [Lire la suite]
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28 novembre 2015

Jungolino : un jeu de mémoire et de mouvement

Nous avons récemment testé Jungolino, un jeu de chez Piatnik. Ce jeu de société s'adresse aux enfants à partir de 4 ans, avec des parties de 2 à 5 joueurs. Il s'agit d'exercer sa mémoire en s'amusant. On y trouve 6 grandes tuiles en mousse, avec un animal différent sur chacune, 30 cartes représentant les mêmes animaux avec 5 couleurs différentes au verso et une règle du jeu. Deux jeux sont proposés : dans le premier, les joueurs mémorisent l'ordre dans lequel les cartes sont retournées. Les joueurs doivent alors marcher sur les... [Lire la suite]
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07 novembre 2015

Devinettes et memory

Logis nous a donné l'occasion de tester son jeu "Démasque-moi !". Accessible dès 3 ans, il s'agit d'un petit coffret composé de 32 cartes et d'une notice. Au recto : des animaux ou des enfants déguisés en animaux, avec un graphisme très mignon. Le verso est coloré selon le type de carte.   La notice propose deux jeux : le premier consiste à mettre sur la table, face visible, les cartes représentant les enfants déguisés. Puis, chacun tire une carte d'animal et tente de trouver aussi vite que possible la carte d'enfant qui... [Lire la suite]
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02 octobre 2015

Le mémo des perroquets

Nous venons de découvrir les jeux Piatnik, en essayant Memo Match. C'est un jeu recommandé à partir de 4 ans, pour des parties d'une quinzaine de minutres entre 2 à 5 joueurs. A première vue, c'est un jeu de mémo : on y trouve des tuiles représentant deux fois chaque image. Ces tuiles sont des éléments d'un perroquet : les yeux, le bec, les plumes, les serres. Mais, en plus des tuiles, la boîte contient un jeu de cartes. Sur chacune, un perroquet différent. C'est là qu'intervient l'originalité : le premier joueur retourne une... [Lire la suite]
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