14 septembre 2013

Pour les passionnés des petites briques

Titre : Le guide non-officiel Lego, Bâtissez votre propre ville Auteurs : Joachim Klang et Oliver Albrecht Éditeur : Broquet Année de publication : 2013 Format : 25 x 20 cm, couverture souple, 200 pages Description : Deux passionnés de briques Lego proposent ici de nombreux modes d'emploi pour construire sa propre ville : maisons, magasins, arbres, camions et voitures sont présentées avec la photo de la réalisation et les dessins étape après étape. Pour réaliser ce modèle urbain, ils n'ont utilisé que des briques... [Lire la suite]
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10 septembre 2013

Observer et jouer

Voici Pippo, un nouveau jeu de chez Gigamic. C'est un jeu d'observation et de rapidité, basé sur les formes et les couleurs et faisant travailler la déduction par élimination. Le principe est simple : Pippo, le fermier, a beaucoup d'animaux. Vaches, cochons, chevaux, chiens et chats font sa fierté. 5 sortes d'animaux, de 5 couleurs différentes. Malheureusement, il ne cesse d'en égarer. Les joueurs doivent l'aider en repérant, sur des cartes où apparaissent 4 animaux de 4 couleurs différentes, l'animal et la couleur qui... [Lire la suite]
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04 septembre 2013

Jouer avec les illusions d'optique

Pour poursuivre sur le thèmes des illusions d'optique, voici deux ressources. Titre : Illusions d'optique, cahier d'activités Auteur : Sam Taplin Illustrateurs : Stephanie Jones et Hanri Shaw Éditeur : Usborne Année de publication : 2013 Format : 30,5 x 23,8 cm, couverture souple, 32 pages + 4 pages d'autocollants Description : Ce cahier d'activités présente bon nombre d'illusions d'optique de manière interactive. En complétant des illustrations à l'aide d'autocollants fournis ou en dessinant comme indiqué, on crée des... [Lire la suite]
03 septembre 2013

Un livre à secouer !

Titre : Petite gymnastique fantôme Auteur : Jacques Duquennoy Illustrateur : Jacques Duquennoy Éditeur : Albin Michel Jeunesse Année de publication : 2013 Format : 19,8 x 14,8 cm, couverture cartonnée, 10 pages Description : Voici un livre-jeu novateur. Le principe est simple : dans chacune des épaisses pages, on découvre un personnage dessiné, équipé de chaînettes mobiles. Le personnage est visible à travers une fenêtre plastifiée. Autour de lui, six exercices différents. Pour lui faire faire sa gymnastique, il faut... [Lire la suite]
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30 août 2013

Elevage de dinosaures

Les enfants ont testé les oeufs de dinosaures. On en trouve dans les boutiques de jouets et de matériel pédagogiques, sous différentes marques. Le principe est simple : les paléontologues amateurs mettent leur oeuf dans l'eau. Ensuite, on attend. L'étiquette indiquait 24 à 48 h pour l'éclosion, mais il nous a fallu 4 jours pour arriver à ça : Et dedans : Rassurez-vous, nous n'allons pas faire un élevage à grande échelle, la population voisine n'est pas en danger !
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23 août 2013

Le graphisme en version tablette

Voici quelques applis gratuites pour Android autour du graphisme. ABC touch lite Sur un fond de ciel bleu avec quelques nuages, on trace les majuscules en déplaçant un crayon le long de pointillés. Il n'est pas possible de dévier et de mal former la lettre : soit c'est bien fait, et cela s'affiche, soit cela ne s'affiche pas du tout. Cela permet de bien démarrer et de voir quel est le geste correct. Par contre, ce n'est pas très facile parce que, pour activer le "crayon", il faut placer son doigt de manière très précise. Des... [Lire la suite]
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23 août 2013

Aventure à l'époque des chevaliers

Titre : Chevaliers, Journal d'un héros Auteur : Shuky Illustrateurs : Waltch et Novy Éditeur : Makaka Collection : La BD dont vous êtes le héros Année de publication : 2012 Format : 15,5 x 21 cm, couverture souple, 176 pages Description : Coup de coeur pour cet ouvrage qui réunit de nombreux attraits pour nous, entre le format BD, l'utilisation ludique et le thème de la chevalerie. Cette BD, au format de roman, nous met donc à la place du héros. Nous incarnons un fils de paysan (à choisir parmi trois personnages aux... [Lire la suite]
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21 août 2013

Grands classiques : colin-maillard

Parmi les grands classiques qui ont toujours du succès : le jeu de colin-maillard. Comment on joue ? Comme dans le jeu de chat, il y a un joueur qui doit attraper les autres. La particularité, c'est qu'il a les yeux bandés. Variantes - Pour les petits ou ceux qui sont mal à l'aise à l'idée de ne pas voir, on peut jouer au sein d'une ronde, ce qui limite le terrain et rassure. Sinon, on peut convenir d'un code pour avertir de la proximité d'un obstacle - Quand le joueur a attrapé un copain, on peut lui demander de reconnaître... [Lire la suite]
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11 août 2013

Un jeu de logique pour les 3 ans et plus

Gigamic vient de sortir Set Junior, "le jeu de logique pour les petits malins". Il est composé d'un plateau réversible, de tuiles et de jetons. Tout est basé sur des "sets", c'est-à-dire la combinaison de trois tuiles dont chacune des trois caractéristiques (forme, couleur, nombre) est soit totalement identique soit totalement différente. Niveau 1 : les motifs sont représentés sur le plateau. On les recouvre chacun à son tour en tentant de former un ou plusieurs sets, ce qui fait gagner des points. Niveau 2 : on retourne le... [Lire la suite]
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10 août 2013

Apprendre à devenir magicien

Titre : Le grand livre de la magie Auteur : Joe Fullman Illustrateur : Mark Turner Éditeur : Gallimard Jeunesse Collection : Ne plus jamais s'ennuyer Année de publication : 2013 Format : 21,9 x 27,6 cm, couverture souple à rabats, 120 pages Description : Plus de 50 tours de magie sont expliqués, étape après étape. Des encadrés présentent de grands magiciens et leurs tours célébres. Les tours sont répartis en plusieurs catégories : les tours de cartes, avec des pièces et de la ficelle, les tours de passe-passe et des... [Lire la suite]
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