03 janvier 2015

Apprendre le clavier avec Tap'Touche

Apprendre la dactylographie, c'est très utile pour être plus efficace avec un ordinateur. Mais ce n'est pas forcément un apprentissage très agréable, puisque, au départ, on tape des suites de lettres ne faisant aucun sens, en ayant l'impression de s'emmêler les doigts. Le logiciel Tap'Touche a une version pour les enfants, avec le personnage de Garfield. Les leçons sont progressives : deux lettres sont ajoutées à la fois. L'enfant doit s'entraîner à bien placer ses doigts et à ne pas regarder le clavier. Le logiciel lui fait saisir... [Lire la suite]
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17 novembre 2014

L'ère du numérique

Titre : La vie connectée Auteurs : Stéphan Julienne et Joël de Rosnay Illustrateurs : Tino et Didier Balicevic Éditeur : Nathan, en coédition avec la Cité des Sciences et de l'Industrie Collection : Dokéo+ Année de publication : 2014 Format : 27 x 21 cm, couverture souple, 96 pages Description : Parce que l'informatique est partout, et que les connexions se multiplient, voici un guide pour les enfants qui aborde les nombreuses facettes du numérique. Il fait le point sur la place qu'il occupe dans les loisirs,... [Lire la suite]
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30 avril 2014

Mexique : polices d'écriture

Comme pour l'Egypte (voir ici), j'ai cherché des polices d'écriture adaptées au thème du Mexique, pour illustrer nos documents du Club Voyage autour du monde. Voici mes préférées parmi les polices d'écriture en téléchargement gratuit : Montezuma font Taco salad font Cactus sandwich font
13 avril 2014

Egypte : polices d'écriture

Si vous souhaitez refaire une petite escale en Egypte, voici quelques polices en téléchargement gratuit sur ce thème : Egyptian nights Egyptienne zirinitialen Gyptienne LMS Egyptian bookends
13 janvier 2014

Angleterre : l'anglais avec Speaky Planet

Depuis quelques jours, nous testons le site Speaky Planet qui propose des jeux pour progresser en anglais en s'amusant. C'est sur abonnement, mais certains jeux sont gratuits, afin que l'on se fasse une idée. L'objectif serait de devenir bilingue en jouant 10 minutes par jour. Les jeux peuvent être triés par classe, par thème, par popularité, par date de sortie ou par ordre alphabétique. On y trouve des appariements de type memory, des jeux d'exploration (dont un sur la banquise !), des quiz, des jeux d'arcades, etc. En tout, plus... [Lire la suite]
27 décembre 2013

Le Pôle Nord en jeux

Voici trois ressources pour découvrir le Pôle Nord de manière ludique : Inuksite : chanson, histoires et jeux pour les 3-5 ans Wumpa : un autre jeu en ligne, pour les 3 à 5 ans (histoires et petits jeux). A noter : un espace parents et éducateurs propose de nombreuses activités autour du thème de l'arctique. Adibou'chou sur la banquise : un ancien jeu pour PC, pour les 2 à 4 ans, où les jeux sont déclinés en trois niveaux progressifs (memory, jeu des différences, etc.)  
19 octobre 2011

Un jeu en ligne drôle et acessible à tous

On nous a récemment fait découvrir un petit jeu excellent où même les dessinateurs les plus hésitants pourront participer (ou faire dessiner leurs parents !). Vous pouvez faire grosso modo un bonhomme bâton ? Alors, n'hésitez pas, aller jouer sur Draw a stick man. Les consignes sont en anglais, mais ça vaut le coup de réviser ces quelques mots... Commencer par dessiner votre bonhomme et vous aurez très vite envie de poursuivre le jeu...
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21 juillet 2011

Keith Haring : HaringKids

Keith Haring adorait les enfants. Du coup, la Keith Haring Foundation a créé un site web pour les enfants : HaringKids. On peut y faire du coloriage interactif, jouer à des jeux (puzzle, pendu, etc.), voir des dessins d'enfants (et en envoyer !), repérer où se trouvent les oeuvres de Keith Haring dans le monde et voir Keith Haring pendre dans le métro, entre autres. Les parents et professeurs trouveront également pas mal de ressources pour des activités créatives, voire pour faire de l'histoire ou des maths, avec des thèmes liés... [Lire la suite]
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15 février 2011

"L'installation"

A. se lance dans l'art moderne. A son atelier hebdomadaire, il a réalisé une "installation" sur le thème de l'informatique. Son ordinateur est en carton, avec un clavier en argile. Des fils le relient à une usine, sur le mur.
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