24 octobre 2019

Découvrir la programmation avec Python

Apprendre à coder des jeux vidéo en Python d'Al Sweigart chez Eyrolles paru en 2019 dans la collection Pour les enfants 17 x 24 cm, couverture souple, 408 pages recommandé par l'éditeur dès 10 ans Description : Ce manuel explique comment utiliser le langage de programmation Python, dans sa dernière version, la troisième. Le logiciel nécessaire est gratuit. L'auteure propose d'apprendre à utiliser Python en créant des jeux dès le début, ce qui permet d'avoir très vite des résultats. Au sommaire : Introduction Le shell... [Lire la suite]
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30 octobre 2017

J'apprends à programmer avec Python

J'apprends à programmer avec Python de Louie Stowell et Rosie Dickins illustré par John Devolle chez Usborne paru en 2017 dans la collection J'apprends à programmer 24 x 18,8 cm, couverture cartonnée, reliure spirale, 96 pages recommandé par l'éditeur dès 10 ans Description : Python est un langage informatique très fréquemment utilisé. Le téléchargement nécessaire est gratuit. Cet ouvrage propose 22 ateliers clés en main pour apprendre à maîtriser Python et l'utiliser dans des projets concrets. Les enfants créent des jeux... [Lire la suite]
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