26 septembre 2015

Un végétal qui commence par un K ? Vite !!!

Texto ! est un jeu de Gigamic, que nous venons de tester. On y retrouve le principe du jeu du baccalauréat où il faut trouver un mot commençant par une certaine lettre sur une thématique donnée. Mais cette fois-ci, on utilise un jeu de cartes. Chaque carte a deux faces : l'une d'elles indique la thématique et arbore une couleur au choix parmi le orange, le rose ou le vert. Au verso, trois lettres, une de chaque couleur. Les instructions sont faciles à comprendre : on retourne une carte pour obtenir une thématique... [Lire la suite]
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08 octobre 2014

Qui gagnera le trésor des lutins ?

Nous venons d'essayer un nouveau jeu de chez Gigamic : Le trésor des lutins. Il s'agit d'un jeu coopératif : les joueurs sont tous des lutins, qui tentent, ensemble, de récupérer le trésor du dragon avant que celui-ci ne se réveille. Donc on gagne ensemble ou on perd ensemble, ce que nous apprécions beaucoup, la compétitivité étant déjà bien assez présente dans la vie. Pour créer l'ambiance, le plateau représente une forêt, avec un chemin à peine esquissé. C'est nous qui allons le tracer au cours de la partie. La préparation... [Lire la suite]
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17 décembre 2013

Idée cadeau : le dernier jeu coopératif de Gigamic

Pour les familles où il est difficile de perdre (voire de gagner !), les jeux coopératifs sont idéaux. Gigamic a récemment sorti Les fantômes de minuit, un jeu plutôt original. Il s'agit en fait d'un jeu de mémory revisité : autour d'un plateau représentant une tour et une vieille horloge, on place les 24 tuiles face cachée. Chaque tuile représente un fantôme, mais ils sont de huit couleurs différentes. On règle l'horloge sur 22h et on commence à retourner chacun une tuile à son tour. Le but est de trouver les trois fantômes... [Lire la suite]
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10 septembre 2013

Observer et jouer

Voici Pippo, un nouveau jeu de chez Gigamic. C'est un jeu d'observation et de rapidité, basé sur les formes et les couleurs et faisant travailler la déduction par élimination. Le principe est simple : Pippo, le fermier, a beaucoup d'animaux. Vaches, cochons, chevaux, chiens et chats font sa fierté. 5 sortes d'animaux, de 5 couleurs différentes. Malheureusement, il ne cesse d'en égarer. Les joueurs doivent l'aider en repérant, sur des cartes où apparaissent 4 animaux de 4 couleurs différentes, l'animal et la couleur qui... [Lire la suite]
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11 août 2013

Un jeu de logique pour les 3 ans et plus

Gigamic vient de sortir Set Junior, "le jeu de logique pour les petits malins". Il est composé d'un plateau réversible, de tuiles et de jetons. Tout est basé sur des "sets", c'est-à-dire la combinaison de trois tuiles dont chacune des trois caractéristiques (forme, couleur, nombre) est soit totalement identique soit totalement différente. Niveau 1 : les motifs sont représentés sur le plateau. On les recouvre chacun à son tour en tentant de former un ou plusieurs sets, ce qui fait gagner des points. Niveau 2 : on retourne le... [Lire la suite]
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12 novembre 2012

Des jeux en boîte

Gigamic propose toute une collection de jeux en boîtes : faciles à ranger, peu encombrants et donc pratiques à emporter avec soi pour une partie avec les copains. Nous venons d'en essayer plusieurs. Droite ou gauche se compose d'un jeu de cartes représentant des policiers de face ou de dos, que l'on présente en cercle. D'autres cartes indiquent aux joueurs de combien de cartes ils doivent se déplacer à gauche ou à droite (trois mouvements sont à faire à la suite). Mais attention, il faut prendre la perspective de chaque policier et... [Lire la suite]
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27 septembre 2012

Katamino, casse-tête en 3D

Katamino est un jeu de réflexion et d'organisation dans l'espace, édité par Gigamic. Nous avons la version Classic : Sur un plateau en bois, le joueur doit construire des figures afin de remplir un espace de plus en plus grand avec un nombre donné de pièces, elles aussi en bois, de formes et de couleurs diverses. On peut jouer seul ou à plusieurs. Autant vous dire qu'il faut faire travailler ses neurones : c'est un casse-tête impliquant la logique et l'esprit géométrique. On peut faire des figures libres ou choisir un petit ou... [Lire la suite]
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06 septembre 2012

L'Europe en version puzzle

Pas facile de se faire une idée du monde qui nous entoure ! Les cartes géographiques sont utiles, mais peu ludiques. Alors, découvrir l'Europe par un puzzle, c'est tout de suite plus attrayant. Nous avons essayé le Géo Puzzle Europe, de chez Gigamic (il existe également une version monde). C'est un jeu de 58 pièces, recommandé à partir de 4 ans mais intéressant bien au-delà, et qui donne un résultat de 48 sur 40 cm (donc ok même pour une petite table). Ce que nous avons beaucoup apprécié, outre l'aspect coloré, c'est que les... [Lire la suite]
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22 juin 2012

Des dés pour inventer des histoires

Dans ce petit coffret, facile à glisser dans son sac ou dans la valise pour l'été, on trouve neuf dés. Mais ce ne sont pas des dés ordinaires : il s'agit là des Story Cubes, de chez Gigamic. Le principe ? On lance les 9 dés, on commence par "Il était une fois" et on démarre l'histoire en choisissant le dé qui nous inspire le plus à ce stade. Si plusieurs narrateurs participent, on peut raconter en utilisant un dé chacun son tour et construire ainsi le récit à plusieurs. Ou inventer une histoire les uns après les autres.  ... [Lire la suite]
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10 décembre 2011

Précisions concernant le jeu des P'tites Locos

Sophie m'a posé une question et, une fois la réponse écrite, je me suis dit que j'aurais dû mettre ça dans mon précédent billet... alors je rattrape aujourd'hui ! Cela concernait donc le jeu Les P'tites Locos. La question était : le principe repose-t-il sur le hasard, ou bien y at-il une part de "stratégie" ? Et ma réponse : Un peu les deux en fait :   - le hasard parce que tu avances avec 2 dés et parce que c'est le 3ème dé qui indique quels rails on déplace ;   - la stratégie parce que, à chaque départ, tu dois... [Lire la suite]
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