15 septembre 2016

Programmation : créer des jeux et animations

Apprends à programmer avec Scratch de Liliane Khamsay et Claude Terosier illustré par Gilles Capelle chez Gallimard Jeunesse paru en 2016 14 x 20 cm, couverture cartonnée, 64 pages recommandé par l'éditeur de 8 à 13 ans Description : Ce manuel donne d'abord les bases pour utiliser le logiciel Scratch : créer un compte, le langage, l'interface, etc. Viennent ensuite des projets concrets comme la création d'une première animation, la réalisation de dessins automatiques, le codage d'un premier jeu, etc. De nombreuses... [Lire la suite]
Posté par Stef26 à 09:30 - - Commentaires [0] - Permalien [#]
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